大白也遇到过临时过来店里玩剧本杀的新玩家,没有预约,需要其他玩家还有空房间。他只能赶紧想办法帮ta拼人,但是有时候店里房间已满,也没法再开场。兴冲冲想来玩的小伙伴只能等上一段时间,或者空手而回,大白觉得有些抱歉。玩本的话还是比较建议大家提前联系店家约本和房间,这样也可以避免拼不上白跑一趟,大白说。PLIN有时候头疼的是,有些新玩家对于玩剧本的时间没有概念。他们在中途玩一半的时候发现还需要时间,剧本杀复盘解析说道,“原来要三四个小时,我还以为一两个钟就能结束。”然后一直询问PLIN还有多久才能结束,或者因为后面自己还有其他安排所以跳车离场了。一般一场剧本游戏,加上复盘讨论,需要3-5个小时的时间,而中途离场对这个剧本的体验和其他玩家的影响非常大,相当于这个本还没玩完但是废了。PLIN希望玩家们玩本的时候都能空出充分的时间,这样才能完整地感受整个剧本。Momo一开始玩剧本的时候,还以为是实景搜证。事实上大部分剧本杀门店都不是实景搜证,除非玩的是实景剧本。“受《明侦》影响,我初以为是实景搜证,真正玩的时候才发现不是,是看线索卡。但发现线索卡确实对我们玩家友好一些,更加集中清晰,有方向可以盘。”

苏州大学传媒学院教授、博士生导师马中红认为,可以参考网吧等传统娱乐经营场所采用的核查身份证方式,“剧本娱乐活动可以借鉴此做法,在经营场所使用。另外,经营场所的适龄提示还需要细化到具体场景,对服装、化妆、道具、布景不适合指定年龄段消费者的要加以醒目警示。 与此同时,还需要对剧本脚本设置年龄分级,出台分级细则,使创作者、经营者、管理者都能清晰地辨别,并以醒目的方式设置适龄化提示,使合法进入经营场所的消费者能选择适用的本子。 ”橙愿文化也向南都湾财社记者反馈称,在玩家真实年龄的排查过程中,会尽可能排查玩家的真实年龄情况,但如若玩家有心欺骗、刻意隐瞒、提供虚假讯息,那也无法做到真实信息的核对,“比如说像网吧,由于其到店体验必须刷身份证,那么门店可以调取真实的信息,而我们旗下的门店并没有该套系统的支撑,所以无法做到的信息核对。” 值得一提的是,《征求意见稿》中也明确了对消防安全的要求。包括剧本娱乐经营单位应当依法消防设计审查验收备案等手续、常态化开展火灾风险自知、自查、自改等。据了解,密室逃脱门店相比剧本杀门店需要进行较大改动以达消防要求。 探案笔记告诉南都记者,其旗下密室品牌——上海忘时AfterLife沉浸式密室是上海单体规模,而且是首家以“密室逃脱”类目通过消防验收的沉浸式门店。门店的消防指示灯、应急照明、消防安全通道、消防喷淋头、消防门及防火分区的安全通道等等数十项消防设备符合要求,同时还配备了独立的微型消防站、经虹口区消防队培训的24小时值班消防人员以及大量的消防设备和消防安全须知。 探案笔记创始人孟玉洋也向南都湾财社记者透露,为完成消防要求牺牲了很多空间,同时对结构做出了巨大改造,“从施工到设计,包括场地的面积成本,都意味着高成本”。除密室门店外,南都湾财社记者了解到,广州也有剧本娱乐门店因为消防问题被罚款数万元。 相关店主告诉南都记者,实际上他并不清楚消防具体应该如何改进,而且对他这类不到200平方米的门店来说,他认为可以改进的空间也不大。 对于消防问题,孔明认为,生产安全问题是剧本娱乐行业在合规化进程中必须要妥善解决的重点问题,“我认为对待技术层面的问题需要花时间进行多方参与的专项研究。这里需要消防安全管理政策的制定部门、消防安全专家、经营者共同参与,以规范和扶持行业健康发展为共同目标,对剧本娱乐行业消防安全现状和对策进行专项研究。”剧本杀复盘答案 据了解,《征求意见稿》设置了持续至今年12月31日的政策过渡期。过渡期内,剧本娱乐经营单位应当根据本通知规定开展自查自纠,各部门及时督促整改。过渡期后,各地应当组织开展专项检查,加强日常巡查,及时处置相关问题。 对此,孔明认为,设置政策过渡期是管理部门对剧本娱乐行业进行了长期深入研究和科学判断的体现,主要是因为行业还在快速发展变化的过程中,技术、经营模式、产品形态各方面还没有完全定型,一些内容一定会随着政策的要求进行调整,“因此,政策过渡期是一个双向调整,又互相影响的过程。 到底是市场影响政策多一些,还是政策影响市场多一些,就看哪方面更积极主动。如果市场渴望在过渡期结束后,获得更为有利的政策环境,就必须准确把握政策意图,避免误读。同时要在这个窗口期展现出主动调整的态度和效果,获得全社会的信任。”

亦泽在玩《极乐密室》时,遇到了两位新手玩家,两位小伙伴为了完成隐藏的任务,一句话都没有说,使劲问,也只是回以微笑。其实剧本游戏的终目的是推凶或者还原,一些任务的设置也是为了让游戏进程更加丰富有趣。但是很多信息都藏在玩家各自的剧本里,所以开口交流非常重要。适当地进行信息透露,或者在其他玩家们找到石锤的证据时回应,才能让游戏的进程顺利地进行下去。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色破谜在带一车新手玩家时,遇到了一直沉默的玩家们。“我在房间里面,他们一个字不说看着我,我引导他们说话也不说,也不聊。然后三轮证据全搜完,我一直引导他们,还是不开口。他们说游戏体验不好,问主持人为什么不帮他们盘。”“我叫XXX,我好像杀人了。”在这个游戏中,开场或者中途凶手自爆,基本上会造成这场剧本游戏的结束,大家所花费的金钱和时间都会被浪费。就像一场LOL的赛区竞赛刚开始,队友就选择投降,但是你为了这场游戏专门来到了这儿,还花了钱。小伙伴们,拿到凶手位也相当于玩出花的时候来了,不要选择自爆来结束这一场游戏哦。

如今,“剧本杀”这种沉浸式娱乐社交活动已经受到广大年轻人的喜爱,我认为可以将其理解为一场疗愈孤独的角色扮演。乔姆斯基曾经指出,被滥用的社交媒体使人们变成了非常孤立的生物,对于年轻人而言尤其如此。 在此背景下,剧本杀成了一种独立的社交空间,在实现网络社交的现实化、对公共社交回避方面体现了其“疗愈”孤独的意义;从剧本杀游戏内部机制来看,由于玩家之间对于彼此的线索和故事互不知晓,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就拥有了平等的角色话语权,充分的交流与沟通也能够满足年轻人自我表达与情感展露的需求;此外,剧本杀之所以能产生如此大的吸引力,或许在于它为普通人提供了如同戏剧演员一样的体验另一种人生的机会。 然而,剧本杀提供的社会性交流是虚构的,在这个过程中,人们并未真正走向公共领域,反而愈发表现出逃避与拒斥。同时,生活娱乐化与对严肃、复杂叙事的消解和拒斥仍旧存在不可忽视的隐患。作为一种青年消费与文化现象的剧本杀,如何真正地实现与公共领域的连接并找到创造力的突破口,仍是其亟待解决的命题。“剧本杀”早被翻译为“谋杀之谜(Murder Mystery Games)”,是一种起源于欧美的旨在推理真相的社交游戏。 2016年,随着芒果TV的明星推理真人秀节目《明星大侦探》的上线与走红,剧本杀逐渐在国内流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多种类别。它通过虚构一个凶案故事,让玩家在其中扮演不同角色,并由DM(主持人)引导进行剧情演绎、相互交流并搜查证据线索,进而推理案件、还原真相,找出凶手。 如今这种沉浸式娱乐社交活动已经受到广大年轻人的喜爱,究其风靡的诸多原因,我认为可以将剧本杀理解为一场疗愈孤独的角色扮演。伴随着互联网与社交媒体对现实世界的侵蚀,碎片化与快节奏逐渐成为主要的生活方式,在这一背景下剧本杀超长的游戏时间与身体在场的特性似乎使其成了反常的娱乐活动。 但事实上,年轻人对线下角色扮演的追逐恰好反映了群体性孤独已经成为一种时代症候。乔姆斯基曾经指出,被滥用的社交媒体使人们变成了非常孤立的生物,对于年轻人而言尤其如此,每个人都在边走路边盯着手机,这是一种自我诱发式的社会孤立。剧本杀提供了一种线下的、密闭的小房间,在这个房间中每个玩家都可以通过背景与角色设定以及叙事文字与台词,沉浸在虚构的时空之中。剧本杀复盘答案 剧本杀因而成了一种独立的社交空间,它在两个方面体现了“疗愈”孤独的意义:一方面,它实现了网络社交的现实化,即一群互不相识的人聚集在一起为了寻找真凶而交流和表达自我,相比于线上社交程度上增添了身体的临场感。 另一方面,社会脱离原有的共同体状态后,每个人都成了的个体,这种个体化的进程的确带来了孤独,但不可否认的是,它也带来了自由,因此年轻人趋向于剧本杀所提供的独立空间,实现对现实世界的逃逸以及对公共社交的回避。

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