PLIN遇到过一群新手玩家,是在软件上看到一个高评分的剧本然后专门来玩的。但是那是一个硬核的推理本,不太适合新手玩家,所以大家的游戏体验很差。其实关于剧本的难度还有类型,都是有分类的。大家根据实际情况来选择,才能获得的游戏体验。剧本杀复盘解析像我们学习的时候,也是一级一级地往上学,所以新手玩家们在还不熟悉剧本的流程时,还是听从主持人的建议,从新手本开始。网络上的剧本点评,大多数出于一些已经玩过很多本,并且对剧本已经有所了解的玩家之手。他们的高评分,往往是面向玩本比较多、有一定推理能力的玩家。所以新手玩家在一开始玩本时,挑本、还有选择角色,都可以听从主持人的建议,毕竟他们对于剧本会更加熟悉。像咕噜遇到的新手情侣,在听完主持人建议之后,还是坚持自己的想法。“他们玩《再见萤火虫》(本中有CP角色),我已经很明确问过是否需要根据现实来分配剧本,然后他们说要自己选。结果赠送信物时,根本不尊重剧本人设,非要给现实中的对象。扶车都扶不动,好好的再见萤火虫,玩成了再见DM。”这个是除了听从建议之外,另外一个需要注意的点。尊重剧本人设,不要被场外的关系所影响,这样会破坏玩家们对游戏的体验

我过去曾采访过一位在上海兼职做夜店气氛组的女仆。发现“二次元的桌游吧女仆” 和 “三次元的夜店气氛组” 很多情况下是同一批人。虽然这种事在上海乃至全国都很普遍,但仍会让我觉得非常魔幻现实主义。很有趣的是,在写完之前一篇文章后,我身边一位朋友开了家女仆剧本杀店。开始她问我认识不认识常蹦迪的女孩,希望能引荐给她去店里做女仆。当然我不会做这样的事,这会让我觉得自己像个老鸨。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色后面她时常会邀请我去她店里照顾生意,我无聊也会过去打发时间。我不是那种会白嫖朋友的人,即便我去朋友的店里也会付钱。她开的是一家相对高端的女仆桌游吧,女仆也都是按照颜值分档次的,从100/小时到300/小时不等,再加上包间费用一次可能要消费两三千。我每次去都是当成公司团建的,我们公司就三人,一个帮我做视频(还没开始呢),我的商务还有欢场世界的编辑。去女仆店的流程大概是这样的:你进店会看到大厅坐了许多女仆,你选一个包间,那里有各种各样的包间,比如PS4房、桌游房、剧本杀房…选好房间坐下,店长会问你要喝点什么,可乐或奶茶。接着女仆们就会走进来站一排,老板会介绍每一位女仆,比如爱酱、团团什么的。你选择留下几个女仆陪你玩,其余的人离开。如果你看了一圈没有看上的,可以先不点,等其他房间的女仆下钟再选。

此外,剧本杀作为一种社交形式,玩家的“表演”不是孤立的,而是包含在一个“整体创作”当中,并呈现出“平等”特征。剧本杀往往不存在传统意义上的主角:即玩家们互为演员、观众(主持人则像是若即若离的“导演”)共同创作、完成了一段“虚实相生”的旅程。这似乎也贴近戏剧的原始内涵——在酒神崇拜的狂欢节上,人们戴上面具,身着奇装,纵声欢唱。在这个意义上,我们或可说剧本杀构建了一个微型的狂欢场域,玩家得以暂时地摆脱现实的秩序与距离。这也是其社交属性的体现,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色“拼车”或遇到“朋友的朋友”在剧本杀中很常见,但哪怕是陌生人在“狂欢”中,也很快就能建立起一种“半游戏半现实”的相互关系。这“狂欢”无疑需要“身体在场”。根据美团研究院的数据,截至2021年4月,国内线下剧本杀门店数量从2019年的2400家上升到4.5万家,可见其对当下年轻人(数据显示超七成玩家年龄在30岁以下)的吸引力。尽管线上剧本杀同样发展迅速,但仍然有相当多的年轻人,会选择线下聚会。一方面线下剧本杀能提供更优质、更丰富的服务、体验。另一方面,目前普及的技术还不能实时细致地模拟身体,比如微小的皱眉、眼神、战栗等等,而这些都可能是待“破译”的细节,或表演的乐趣所在。

即便不赚钱,露营剧本杀要想吸引和容纳更多的玩家,摆在组织者们面前的难题依然不少。露营剧本杀与露营活动本身的节奏一致,基本只能在春秋两大旺季进行,尤其是在冬季寒冷的东北城市和夏季炎热的南方城市。 进入6月中旬后,Andrew组织的露营剧本杀活动就已经暂停,预计到9月再恢复。即便是在适合露营的季节,对一坐就是四五个小时的剧本杀来说,户外环境的舒适度也非常重要。活动筹备期间,泰勒几乎跑遍了东莞所有的露营营地。 由于南方天气炎热,加上极端天气多,她理想的营地,首先需要有局部的室内环境,能够实现快速转移;其次需要有适合推理的局部安静氛围,比如亲子营地的嘈杂环境就不适合。 闻心也觉得,营地的环境,在很大程度上影响露营剧本杀项目的口碑。“室外环境是非常不可控的,可能会遇到特别闷、特别晒或者蚊虫叮咬的情况,必需配备温度调控装置,否则体验感会大打折扣。”此外,露营环境也大大限制了选本的自由度。剧本杀复盘答案 多位组织者告诉开菠萝财经,目前能在露营营地玩的剧本杀,基本都是桌面本,其中又以现代推理本或情感本为主。首先被排除的是实景剧本,毕竟露营剧本杀尚未发展成为一种客源稳定的固定模式,无论是营地还是剧本杀店,重新布置造景的成本都难以负担。 其次,需要换装、讲究代入感的古风本、民国本、日式本等可操作性也不大,很难与露营适合的户外环境融合,非常影响玩家体验。但在现有剧本里,能够让剧情与户外环境完美契合的并不算多。泰勒记得,有一次,一桌玩家在入夜后玩恐怖本,气氛被各种自然音烘托得恰到好处。 “到了晚上,户外的虫鸣蛙叫、风声、脚踩在草地上窸窸窣窣的声音,都让人非常有代入感,不过,这种体验是可遇不可求的。”有从业者因为看中“露营+剧本杀”的风口,却因考虑到户外环境的限制以及成本因素,在剧本杀店内打造了“露营房”。 长沙心来剧本杀主理人李宇辰向开菠萝财经介绍,其门店内的露营房,是在室内空间先通过泥塑做出山石造型,再请园艺师进行绿化置景,配备帐篷、天幕、露营椅等露营装备,让玩家有一种身临户外的感觉,但同时又可以免于恶劣天气、嘈杂环境的困扰。 不过,即便是“假装在露营”,体验也并不完美。“所有没在这间房里玩过的玩家,都会想要体验一把,但只要体验过了,大家的反馈基本是,要在露营椅上坐几个小时,真是一种折磨。”李宇辰不得不着手调整露营房的装修和布置,“准备撤掉真正的露营椅,换成更舒服的沙发,再通过包装让它们与绿植、山石等融为一体。 ”不过,他仍没有打算真正把剧本杀搬到户外去。在他看来,露营剧本杀是疫情下剧本杀和露营行业“抱团取暖”的产物,尚未得到市场的验证,要长期共存,实际限制太多。闻心坦言,目前在二三线流行起来的露营剧本杀,的确只能算是两种热门社交娱乐活动的简单相加,更深入的融合玩法,仍有待探索。 为了提升玩家沉浸式体验的代入感,她的团队开始尝试创作露营剧本,她表示,这是目前市面上从未有过的。“比如故事的开始,就是一群主人公来到营地露营,发生了什么事情,现在有哪些细节和线索,要玩家去进行推理;同时,在现场布置道具和线索卡,甚至是真人NPC。”

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