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“剧本杀”是否好玩,剧本至关重要。艾媒咨询数据显示,2019年中国“剧本杀”市场规模就已超过百亿元,2020年更是增至117.4亿元。据美团数据显示,截至2020年底,全国已有超过3万家“剧本杀”店,比2019年增长了1.8万家,但目前“剧本杀”创作者的规模仅为万余人。优质剧本供不应求、采购价格高剧本杀复盘解析、盲目开店赚快钱等,不但影响了玩家的游戏体验,更催生了一些盗版乱象。有报道显示,目前正版剧本价格在数百元到上千元不等,但在一些电商平台上,几百个盗版剧本售价仅几十元,这影响到剧本原创作者的积极性和优质剧本的产出。在某电商平台输入“剧本杀剧本”关键字后,出现的商品价格区间从几元到几百元不等,那些标价几元的店铺,出售的便是“复制本”。据报道,北京超七成的商家都使用过盗版剧本。由于盗版剧本成本极低,导致盗版现象十分猖獗:从获取内容到制作、销售,已逐步形成一条黑色产业链,严重影响“剧本杀”市场的良性发展。除了明目张胆的盗版行为外,“剧本杀”行业内还存在大量的抄袭现象,对“剧本”的“核心诡计”不动声色的抄袭套用,即将“杀人”手法或新颖设定直接照搬。然而现行著作权法的规定,著作权保护的仅仅是思想的“表达”,而非“思想”本身,于是“核心诡计”作为一种“思想”便被排除在了法律保护的范畴之外,使得当下的“剧本杀”作者在创作中借鉴文学、影视作品乃至他人剧本中“核心诡计”的现象十分普遍。




仿佛一夜之间,剧本杀成了“显学”。线上综艺,线下游戏,难得有一件事同时吸引了在现实与虚拟两个世界中穿梭的年轻人。剧本杀的历史要上溯至19世纪的英国,但对中国的年轻人来说,要晚至2013年,一款名为《死穿白》(Death Wears White)的英文剧本传入国内,标志着剧本杀行业的起步——但只限于比较小众的桌游界。剧本杀真正成为“大多数”,是从线上开始的。早的剧本杀综艺《明星大侦探》,从2016年季,一路拍到2021年第六季,豆瓣评分都不低于8.5,吸引了一大票忠实粉丝。线上火了,热潮回卷线下。 2019年,剧本杀馆如雨后春笋。据调研报告,2019年全国的剧本杀馆数量从2400家飙升至1.2万家;截至2020年年底,这个数字已经超过了3万家。在大部分玩家的回忆中,也是在这一年,自己次走进了剧本杀馆。“一夜成名”的剧本杀,天然具有线上线下互动的基因。线下火了,2021年,剧本杀综艺又迎来了大爆发。 2021年堪称剧本杀综艺“元年”,除了《明星大侦探》《密室大逃脱》这样的老牌节目长盛不衰,还诞生了主打“IP”探案的《萌探探探案》,混搭“剧本杀+桌游+各种元素”的《奇异剧本鲨》,《的赢家》《闪耀的侦探家族》《风云剧会》《X扇门卷宗》等已经官宣的项目也正在排队中。而剧本杀的“野心”,不止于此。 打通虚拟与现实,剧本杀依然是剧本杀,只不过是自己玩还是看人玩的区别;打通行业,是它的下一场。剧本杀的吸引人之处有两个关键点,一是“探案”或者说“冒险”,二是“演戏”,前者考验逻辑推理的智力,后者满足角色扮演的戏瘾。这两点核心竞争力延伸开去,就与许多注重知识和体验的行业莫名契合。 说到这里,博物馆快要高举双手大喊,看这里看这里,这不就是要让文物“活起来”的好方法吗?可以说,博物馆简直是适合玩剧本杀的地方,展厅——天然的沉浸式场馆,文物——天然的线索物品,历史——天然的剧本故事。更重要的是,当玩家认真游戏时,博物馆也在潜移默化中完成了知识普及的使命。剧本杀复盘答案 寓教于乐,在博物馆剧本杀身上得到了完美融合。艾瑞咨询数据显示,备受“Z世代”(指1995年到2009年之间出生的人)年轻人追捧的剧本杀市场2019年规模超百亿元,预计2021年将超200亿元。一直承受着经营压力的实体书店,也看中了剧本杀。和博物馆主打特色原创内容不同,书店在某种程度上承担的是剧本杀馆的角色。 良好的空间环境、天生的文化基因、可延伸的内容资源,不得不说,书店和剧本杀很般配。原本就具有休闲空间的书店,只要有人、有剧本,就能跨界成为剧本杀馆。2019年年底,湖北外文书店重装开放后,成为当地的文化地标,络绎不绝的读者,就地转化为剧本杀玩家;从2020年下半年开始,青岛书城明阅岛24小时书店陆续举办了近10场剧本杀活动,书店希望通过这类互动活动增强门店的体验感; 2021年8月,福建大梦书屋开启剧本杀活动,因为读者客群和剧本杀客群有重合,书店希望借此吸引更多读者……在文旅融合的大背景下,剧本杀的热潮滚滚,让旅游景区也按捺不住了。成都安仁古镇推出的《今时今日安仁·乐境印象》,耗时长达两天一夜,在公馆化妆间里换上旗袍、盘起头发,游戏开始。



眼下,摆在高碑店面前的是两条路。一是剧本杀店林立,打造出影视之外的第二张名片,另一条是,见证残酷的竞争然后等待洗牌。理想的情况是前者。剧本杀行业投资人周文静告诉深燃,剧本杀的本质是一个时租场地的收益模式,一家店的容客上限是相对固定的。当市场火热,客源充足的情况下,剧本杀店扎堆开,店家还是有机会经营良好。同时,因为剧本杀店的客群是半熟客组局逻辑,不是突然到店就能玩的,不主要依靠线下自然流量,所以剧本杀店集中的时候,玩家预约和组局的交通成本也能降低。也就是说,一家店的接待量有剧本杀复盘解析限,其他店也有机会,如果能聚集打出品牌效应,对于客流有拉动作用。为了打出特色,高碑店多家店铺都在寻找独特的定位,有的主打实景,有的主打精品,有的主打中式。九月告诉深燃,他还想过弄专车,到地铁站接送顾客,甚至还想利用顶楼的露天阳台请顾客吃烧烤,提升玩家之间的凝聚力。有影视公司背景的林小熙,则计划把手里原创的剧本杀本子改编为短剧或者网剧,把剧本杀和影视结合,是她看好这个市场的原因。更多老剧本杀店向发行转型,店面更像是一家小公司办公的地方。总之,每家店都在以各自的方式各显神通。但一切的前提是在剧本杀店还没有饱和的情况下。




一场4小时的剧本杀里,你可以摇身一变成为古代王侯,成为民国间谍,成为能穿越时空或拥有魔法的超能力者,你可以置身于一桩凶杀案或事件迷局中,沿着侦查推理的任务线,体验经历各异的人生。瞄准年轻人的剧本杀游戏,正在成为线下社交娱乐市场人气飙升的品类。这是一个起源于英国真人扮演游戏的新文创产品,通过文字剧本、主持人引导、场景搭建等虚拟故事场景给予受众身临其境的体验。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色自2016年起,剧本杀从开始的桌游为主附带剧本玩法,逐渐迭代为专业的剧本游戏体验馆,游戏脉络也从单一的盘凶、找凶演变成了多元化的剧情游戏,吸引了一大批玩腻了KTV、酒吧的年轻人。在此后4年的时间里,剧本杀逐渐和密室逃脱一起扛起了线下社交游戏的大旗。疫情进一步加快了剧本杀市场的膨胀速度。从2020年开始,线下的剧本杀门店急剧增加,全国门店数量由年初的2400家激增至年底的30000家,总玩家超过5000万人,测算市场规模已突破100亿元。不仅是线下,今年春节期间,头部剧本杀App“我是谜”迎来用户爆发期,服务器一度濒临崩溃,甚至压过曾经的社交游戏霸主“狼人杀”的风头。剧本杀火了,也点燃了新一波创业风潮。随着线下门店以破竹之势迅猛增长,相关的剧本写手、发行商、装修商、道具服装商纷纷跟进,专门围绕剧本杀的产业链已初具规模,等待着市场的继续膨胀。


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