“玩剧本杀之前,我有什么可以先了解的吗?”“我可以玩什么本?/这个硬核本为什么我不能玩?”“能不能翻一下页/开一下灯?”“可以投主持人吗?”每一个对剧本杀感兴趣的新玩家,在前几次踏进剧本店之前,在心里多多少少会有一些疑问。也许向主持人、队友提问并得到了解答,也许心中存疑尚且一知半解。之前我们也做过几期新手向的文章:《新手玩家一定要了解的剧本杀准则》、《剧本杀新手玩家准则:不要自爆》、剧本杀复盘解析《剧本杀新手向玩本小建议》。内容涉及:剧本杀流程和名词解释、不要自爆原则、不同类型玩本小建议。如果没有看、想了解的小伙伴可以点击标题进入文章看看。这篇有许多新手玩家的玩本干货,由有经验的主持人们提供。一定要收藏哦。如果你还有其他可以给新手玩家的小建议,也可以留言分享。

“经历疫情,我们能够明显感觉到上下游的从业者都开始思考如何精细化运作了。”王欢岳说。这种精细化运作不仅体现在对剧本的精挑细选上,还体现在不断提高的DM质量上。 DM是行业对主持人的代称,全称“Dungeon Master”(地下城城主),也就是游戏的组织者,出自桌上角色扮演游戏的鼻祖《Dungeons & Dragons》(剧本杀复盘解析龙与地下城)。 DM的质量影响着一家剧本杀门店的口碑,一个好的DM决定了玩家大半的游戏体验。 若凡是沈阳一家剧本杀门店的DM,已经带了超过300场剧本杀,忙的时候要开五六车。 在她看来,剧本杀的DM不只是简单的主持人,DM也是剧中人,一个好的DM要在串起整个故事、提示玩家线索的同时,用表演感染玩家,“将客人带到剧本中的世界,保证顾客的游戏体验,对于情感本、恐怖本或者大世界观写得特别好的作品来说效果为明显”。 除了DM,若凡还是一名CV(配音演员)。“很多时候我认为剧本发行提供的音频不够震撼,我往往会选择不放语音,而是自己将内容演绎一遍。” 如何让剧本杀进一步“破圈”,是行业面临的一大难题。 王欢岳指出,与影视、旅游等其他文娱行业结合,或许是剧本杀行业未来的发展方向。与成熟的文学IP进行合作,利用已有IP来吸引更多玩家,是目前行业已经在做的事,《步步惊心》《琅琊榜2》等剧集都授权小黑探开发了相关“剧本杀”剧本。 此外,“剧本杀+旅游”也是方向之一,成都青城山、长沙、北京等地都出现了与景区、山庄等旅游场景结合的“两天一夜”剧本杀项目,四川青城山的探案游戏团购价为888元。

2021年红极一时的剧本杀行业,却在2022年的这个春天显得有些沉寂。有玩家表示:“去年剧本杀拼场,稍微拼晚一点就没位置。然而今年,我和朋友找了不少于10家的剧本杀店,连续拼场拼了3天,居然没有一家能够拼成。”沉寂的背后,一是疫情反复让线下剧本杀店的不确定性增强,剧本杀生意不好做;二是剧本杀逐步被纳入监管范围剧本杀复盘解析,低门槛入局的“野蛮生长期”进入尾声。而另一方面,泛剧本杀头部品牌“惊人院”于4月获得新一轮融资,而反诈主题剧本杀等新内容、沉浸式剧本杀等新形式频出,也表明一个新的行业发展阶段正在降临。在行业整体沉寂的阶段,惊人院为何能拿到资本的“热钱”?2022年,剧本杀看似平静的冰山之下,又有哪些行业变化正在翻涌?成立于2017年的惊人院,不太是一个典型的剧本杀品牌。大众所熟悉的剧本杀大概是个什么模样呢?首先是不同题材的剧本内容,比如以凶案推理为核心的硬核本、以共情催泪为核心的情感本、以玩家划分阵营对抗为核心的阵营本等等。其次是线下剧本杀门店,这也是近年来个体创业者们或蜂拥捞金、或血本无归的行业低门槛入口。此外,疫情期间线上剧本杀APP的风靡,也创造了许多年轻人与剧本杀游戏的初体验。

甚至,展会泛滥会带动剧本需求激增进而压缩创作周期,越来越多剧本变成批量制造而非创造。“ 2018 ~2019 年有一种模式,某些工作室会在网上先找一个经典的故事大纲,再分给数位兼职写手疯狂输出,这种本一眼看上去设定、题材都不错,但本子太套路、三刀两毒,玩起来很容易破梗翻车。”贺北辰表示。他进一步补充道,这类作品不光套路化,而且已经能实现流水线式作业,“一般优质作品创作周期长达数个月剧本杀复盘解析、半年之久,但这种本一个月能写四五部,每个本子就赚百十套的钱,等工作室口碑恶化立马换个名字继续流水线作业,即便坑了店主、坑了消费者,但工作室也能回本,甚至赚到一些钱。”除此之外,一些头部发行依赖展会增加品牌效应,导致本子创作周期一再被压缩,从半年到三个月再到一个月就上展,创作如此仓促故事自然套路化,可玩性不强。而且,剧本杀行业发展至今,不少展会上店家选本不光受内容影响,还受制于圈子、办展人关系以及营销等因素。音派表示,作为发行,见过一些头部玩家在展会上非常会营销,“ 发行跟展会主办方关系好就能拿到展会的 C 位曝光,店家抢本、城限本也要跟发行方的关系好、商务能力强。”

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